洛杉矶好莱坞,派拉蒙影业总部。
雪莉兰辛看着手中的一份文件,问助理:“这家相对论娱乐是什么情况?从去年万圣节到现在,竟然有四部影片接连大卖?”
她翻着文件,微微皱眉:“人类清除计划2全球票房1亿3589万美元,海外还有地区在上映。卧虎藏龙北美票房1亿6120万美元。死亡之屋全球票房4687万美元。谍影重重全球票房即将超过1亿5000万美元……”
这些影片里面,除了相对论娱乐旗下使馆影业买下北美版权的卧虎藏龙,其他三部影片均是相对论娱乐自身制作发行,而且海外放映还没有结束。
助理这时说道:“相对论娱乐于1999年创立,创始人是罗南安德森,目前旗下有两家子公司,分别是作为制片公司的沙海娱乐和作为发行公司的使馆影业。”
雪莉兰辛轻轻点头:“罗南安德森?”
这名字似乎有点耳熟呢。
助理提醒道:“您曾经在一次聚会上见过罗南安德森,来自汤姆克鲁斯的介绍。罗南安德森如今与汤姆克鲁斯走的非常近,据说两人私交极好。”
“我想起来了。”雪莉兰辛眼前闪过一张年轻的面孔:“女巫布莱尔也是罗南安德森的公司发行的吧?”
“是的。”助理回答。
雪莉兰辛微微皱眉:“这家公司发展的很快啊?”
助理说道:“发展速度非常快,相对论娱乐从1999年成立迄今,据不完全统计,电影营收收入总计高达4亿4520万美元。当然,这一数字并不准确,对方不是上市公司,外部的评估机构只能做出大体估算。”
雪莉兰辛遍布皱纹的脸上全是思考:“这在二线电影公司里面,业绩也是顶尖的。”
助理附和道:“2000年度,在好莱坞二线电影公司中,相对论娱乐的营收仅次于梦工厂和顶峰娱乐,但后者的收入更多是来源于依靠庞大的片库重发。”
雪莉兰辛迅速做出判断:相对论娱乐是家非常有潜力的年轻公司,比起顶峰娱乐和梦工厂比较强大的底蕴,实力相对不算很强,但优势在于拥有多部系列化的电影。
资料上纪录的非常清晰,人类清除计划已经拍摄了两部,死神来了正在筹备续集,谍影重重是三部曲,还与日本的卡普空达成了生化危机游戏的长期电影改编合作。
能系列化的电影,都是营收的利器。
雪莉兰辛吩咐助理:“让市场调查部的人多关注一下这个相对论娱乐,每个季度……不,每半年吧,向我提交一份相关的报告。”
助理迅速记录下来。
雪莉兰辛的精力迅速转走,一家连梦工厂都比不上的电影公司,不值得她浪费太多时间,派拉蒙影业也不会在它身上投入过多精力,如果相对论娱乐发展顺利,就像过往对待那些发展起来的中小公司那样,找个合适的机会直接买下来变成子公司就是了。
又不是每家电影公司都像梦工厂那样野心勃勃。
虽然梦工厂境况不是很好,好朋友斯皮尔伯格诸多麻烦缠身,但谁都无法忽视梦工厂巨头的影响力以及他们背后的国际财团,像是这种级别的对手,一不留神真的会逆袭上位。
北美电影市场容量几乎到了极限,六家公司站在第一层分蛋糕已经非常拥挤了。
这一层实在容不下新的公司过来抢蛋糕。
前段时间跟罗恩梅耶聚会,这位环球影业的巨头说得很对,他们与斯皮尔伯格关系再好,该打压梦工厂的地方,绝对不能留情,否则现在的位置就做不牢固了。
七月初,谍影重重的北美票房正式突破1亿美元大关,全球票房达到了1亿6890万美元。
由于后续还有很长的放映时间,可以说这部影片已经取得了成功。
续集的各种谈判也获得了关键性的进展,特别是作为男主角的马特达蒙,在更换经纪公司之后,罗南与进行了三轮谈判,在马特达蒙的片酬上面达成一致,就将后续的细节谈判交给了剧组的副制片人负责。
马特达蒙的续集片酬高达1000万美元,不包括后期分成。
这也是罗南竭力谈下来的结果,后面还有第三部,后期分成能成为下一部谈判时的重要筹码。
对于片酬一步跨过千万美元线,马特达蒙方面也相当满意。
双方对于继续合作下去都非常有诚意,也能感受到彼此的诚意。
另外,导演保罗格林格拉斯的片酬上涨到了500万美元,这也符合亿元票房导演的身价。
罗南在片酬谈判方面依然压得很紧,商业谈判基本都是这样,特别是面对一个个自信心几乎爆炸的明星,如果不适当的压价,这些家伙绝对敢反弹到一个令人瞠目结舌的程度。
比如华纳兄弟的某个剧组,想要邀请某位明星客串出演一个戏份不多的角色,因为导演特别欣赏他,于是在片酬方面松了点口风,结果这位演员直接要了近乎两倍于实际身家的1300万美元片酬。
而且这不是主角或者配角,而是客串类的角色,在好莱坞更多是划归到友情价的行列中。
合作自然告吹,恐怕剧组也在后悔采用的邀请策略。
最为重要的是,这类事情有着非常恐怖的延续性,特别是对于制片公司来说。
今天,可以不在乎一点片酬聘请男主角,那女主角和导演呢?公司后续的影片项目吗?那些明星的经纪人,没一个是简单货色。
这不是涉及一点钱的问题,而是涉及非常庞大的资金的问题。
谍影重重2,也就是伯恩的霸权,会在八月份开始筹备,明年年初左右开始拍摄,2003年暑期档上映。
相隔一年的时间,可以给谍影重重留下更多的线下市场发展空间。
根据罗南的判断,这部影片在线下市场的收入,可能要远远高于影院的票房。
谍影重重的录像带和正在制作当中,从八月份开始陆续铺货,预期在十一月份或者十二月份正式上市。
这个时间段,社会政治带来的变化,影响肯定会减少很多。
而且线下市场与影院这种惧怕恐怖袭击的公众场合不同,当人们受到创伤,正好可以躲在家中,坐在电视机前面,看点有趣的和录像带疗伤。
话说回来,这个特殊的时间段,圣费尔南多谷出产的艺术大片,销量会不会特别好?这种片子消磨戾气,消耗精力,锻炼身体,有益于身心健康,还能让全美人民无处可发的怒火,拥有一个合适的发泄渠道……
可惜,罗南前世只研究过片子本身,没仔细研究过片子背后的厂商。
像啄木鸟,,,,,黑厂之类的,他其实真的不知道是做什么的。
貌似这个行业很赚钱,据说市场总体价值甚至超过好莱坞,将来机会合适的话,是不是也弄个相关的厂商?这会不会太过拉低逼格?
但听说圣费尔南多谷那些艺术大厂背后的股东,都是类似于通用电气之类的明星企业或者将集团。
如果是真的,那也没什么稀奇。
只要能赚钱,资本不会放过每个行业。
也是在七月底,罗南见到了从尔湾赶回洛杉矶的乌维鲍尔。
“他们太看不起来人了!”
不知道为什么,乌维鲍尔满脸的横肉,竟然隐隐露出一种叫做委屈的情绪:“我再怎么样,也是有一部游戏成功改编电影的导演!”
罗南知道乌维鲍尔说的是他与暴雪接触的事,问道:“具体怎么回事?”
乌维鲍尔连声音都有点嘶哑:“他们不卖给我魔兽争霸、星际争霸和暗黑破坏神的游戏版权就算了,还说宁愿永远不改编电影,也不会把这些游戏的版权卖给我这种导演。”
“我这种导演怎么了?”乌维鲍尔不自觉的提高声音:“我第一部电影再怎么说也在全世界卖出了近5000万美元票房!”
罗南对于暴雪又没有什么特殊的情怀,问道:“一点希望也没有?”
乌维鲍尔摇头:“正常途径没有,除非我们想办法给暴雪下套。”
“还是算了吧。”罗南认为不值得在暴雪的游戏改编电影上投入这么多精力,还是留给暴雪未来操作去扑大街吧,对乌维鲍尔说道:“游戏行业发展很快,电子电影多不胜数,适合电影改编的也很多,你可以继续寻找其他项目,特别是那些刚推出的游戏项目。”
有些游戏项目推出后急于回收资本,卖点电影版权换钱应该很容易操作。
乌维鲍尔点头说道:“我有个朋友玩了一部角色扮演类单机游戏的内侧版本,据说非常有意思,这个游戏很快就会推出,我先去跟游戏公司接触下。”
罗南鼓励道:“乌维,我相信你的能力。”
就算找不到新项目,乌维鲍尔还可以回来继续执导死亡之屋的续集。