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惊悚乐园 第1020章 远超预估


    话分两头。,
    先不说林克那边的战斗结果如何,且看镜界这边的战局
    此刻,秩序的队员们终于明白了封不觉那句“六阖镜前,众生平等”的意思。
    经过了几番试探后,玩家们便发现了镜魔的主要能力并不复杂,其实就是“映照”和“反馈”。
    前者可以将攻击者的杀气原原本本地传达回去,而后者就是“伤害反馈”了。
    请注意,是“反馈”,而不是“反弹”。
    反弹是指防御方将攻击方所释放的攻击能量全部、或部分地“弹”回去;而镜魔的反馈,则是另一种原理
    就以阿修罗的那记霸凰拳举例当时,这个技能无疑是命中了镜魔的,且攻击的能量也被镜魔完完整整地吃了下去,没有半分被“反弹”回来。
    在中招之后,镜魔自然是受伤了,那这伤到底有多重呢用数字来表示的话差不多就是总血量的21;而这个数值,便是“阿修罗霸凰拳改的破坏力”与“镜魔的生存值和防御力”相互作用后所产生的伤害差。
    镜魔所“反馈”的部分,也正是这已经计算完成的“伤害差”。即:镜魔受伤几成,攻击者就受到相同比例的伤害。
    为什么镜魔会对阿修罗说“假如我的身体和你一样孱弱,你早就死了”呢他真正的意思就是“如果不是我的防够高、血够厚,那么你便会在打死我的同时害死自己”。
    看到这里,或许有人会觉得六阖镜魔好像也不是很强嘛,至少这个“反馈”能力是有些鸡肋的。
    但实际上这种“鸡肋”存在的原因,就是因为它本身“过于强大”了,系统是不得已才会把它的能力变成这样的。
    试想一下,一个正面硬吃了阿修罗霸凰拳改之后、只掉了21血量的怪物,其防御力和生存值是个什么概念假如把镜魔的“反馈”改成“反弹”。或是把“按伤害比反馈”改成“按威力反馈”,那他基本什么都不用做,站着挨打就能把对手统统弹死了。
    简而言之,镜魔这个“神”的能力,或者说他的设计理念,主要都体现在了“防御”这一块。
    它没有多麽夸张的破坏力,没有特别有效控制技,更没有能够压制住玩家的体术或者体型
    六阖镜魔,是一只“防御型”的、在“消耗战”中占据绝对优势的怪物。
    撇开反伤的能力不谈,它的血非常、非常厚。防非常、非常高,最离谱的是它还有着惊人的回血速率。它就像是那些在机器人大战系列中频频出场的后期boss其扛打能力明明已经像屎一样又臭又硬了,每回合竟还能自动回个10的最大生命值,反正它就这么硬生生地跟你耗着,若是耗到你全队的精神和弹药都用完还没能搞定,那就干脆放弃吧接下来只会越打越绝望。
    而阿修罗此前所说的“攻略镜魔的方法”,大致上也和机器人大战中的boss战打法一致。
    第一步,包括他在内的六人全员上前,先将boss团团围住。
    第二歩。各自找好最舒坦的输出位置、想好输出的手段。
    第三步,所有人同时对boss发起连绵不断的、有节奏的攻势。
    至于攻击的方法,阿修罗也想好了;根本不需要使用威力很惊人的招式,因为那种招式往往cd长、消耗大。还会让“反馈”的伤害比升高;他给出的策略是大家就用常规的攻击手段去打、只要保证攻击的强度能破镜魔的防就行。
    阿修罗的设想,在理论上的确是可行的:假设他和秩序的五名队员,每人每秒取平均值能对boss造成1的伤害,那么一秒就有6的伤害;再假设镜魔每秒的回血量在2到4之间;以这个比例来推演。快则半分钟、慢则一分钟,镜魔妥妥儿地会死。而那时,他们六名攻击者的生存值。平均来算每人最多也就掉半血左右,顺利的话只掉30不到就行。
    不得不说,这确是个颇为高明的战术,至少战术思路是很对路的。
    可惜,他终究是错估了一件事
    “怎么了”战了将近五分钟后,镜魔见玩家们渐渐减缓了攻势,便开口问道,“诸位已经打不动了吗”
    “少罗嗦老子喘口气不行吗”鬼骁用恶狠狠的语气地回了一句。
    “我也只是嗝儿~”梦惊禅苦笑道,“酒喝多了,有点醉了而已。”
    “你少装蒜了,我看你是用力过猛,被反伤过度了吧”生鱼片选择用挖苦的方式提醒一下禅哥要注意控血。
    “都别在那儿说些没用的了”悟死参玄比较务实,他在出招的间隙,转头看了阿修罗一眼,“我说你是不是算漏了什么啊”
    “哈啊不不可能啊”阿修罗的脸色很不好看,体能和精神的双重压力让他满头大汗,“它早该死了啊”
    “它什么时候死我不知道,我只知道自己的血瓶就剩最后一瓶了算上短时间内多次补血的衰退效果,最后这瓶能回个10我就该烧高香了。”醉卧怅然应话时,倒是没怎么喘气。
    这家伙是真心厉害从进入镜界开始,基本都是他在负责给全队清小怪;不久前围攻封不觉时,他还放了一发龙拳爆发;但是眼下,当其他人的攻势都开始放缓时,只有醉卧怅然的节奏丝毫未乱。
    或许外行人看不出什么门道,但稍微有点水平的职业玩家都能明白这就是“控制体能”的技巧炉火纯青的表现。
    举例来说比如一个原地起跳的动作,一般人来做,体能值消耗可能在3点到5点之间,只有十分刻意地去调整自己的呼吸、动作,才有可能只用2点来完成;而醉卧怅然来做,很自然的就是2点。一般人做十次这样的跳跃,平均体能消耗大概是4;而醉卧怅然做十次这样的跳跃每一次都会是2点。
    以此为例,由小及大、积少成多,即使不算恢复力,差距也是相当可观的。
    而这也并不是什么天赋,纯粹就是刻苦训练所习得的技巧而已。同样是职业玩家,为什么有些人能跻身顶尖、被众多玩家奉若神明一般而有些人只能混个二线三线、代打代练诚然,天赋很重要,但想要登峰造极,就必须有那种“自己都不把自己当人去练”的觉悟,这才能触及到常人无法触及的领域。
    “呵呵真是可笑”听着众人的对话,镜魔笑了,那阴阳怪气的笑声让人不寒而栗,“明明什么都不知道,还在那儿胸有成竹地说着什么计划。”
    在战斗之初,阿修罗是边打边跟秩序队员们交代战术的,反正他也不怕被对方听到。
    没想到,此刻,这却成了镜魔嘲笑他们的资本
    “你们几个在同类之中,应当算是极强的存在吧”六阖镜中的妖气正随着镜魔的语调上升着,“所以,当你们识破了我的部分能力后,你们就想当然地认为可以杀死我了。”它冷笑一声,“哼但你们有没有想过,除了能力以外,还有什么东西影响着胜负呢”它的嗓门儿越吊越高,“决定强和弱的基本因素,是什么呢”
    闻言,鬼骁第一个反应过来,喃喃念道:“实力吗”
    “哈哈哈答对了”镜魔大笑出声,并将镜面转向了醉生梦死四人,“你们差不多也该察觉了吧事实上当我还没从封印里解脱时,就已经在测试你们的实力了。”
    此言一出,四人皆是神情一变。他们的反应都很快,立刻就明白了为什么他们这一路上会不断遭遇拦路怪,为什么拦路怪的战力会逐渐递增,以及为什么当他们决定停下时,镜魔会主动化身为一个黑球、逼迫着他们前进。
    “可惜我也并未能观察到太多,因为你们很强”镜魔接道,“以我当时的状态所放出的妖魔,根本无法让你们使出什么真本领。”它顿了顿,“当然了,那也无妨。封印破后,由本座亲自来试探你们也是一样。”
    在镜魔说这些话的过程中,玩家们的攻击已经停止了。看着那镜中漫涨而出的妖气,他们都本能地感觉到了危险
    “反观你们几个呵呵对本座之事几乎一无所知,只是窥见些皮毛,便以为可以赢我。”镜魔的话还在继续,“当真是不知天高地厚、死不足惜啊”
    言至此处,镜魔的语气恢复了平缓,而那些从镜中弥散开的妖气,竟逐渐由虚化实,成了具备实体的妖魔鬼怪。
    “我也不妨跟你们明说”镜魔抬起了它那披头散发的头颅,“像你们刚才那种不痛不痒的攻击,是永远都打不死我的”它的下一句台词,堪称恐怖,“本座一息之间,便可恢复三成气力”
    玩家们一听就懂了,这怪物每秒的回血量远远超出他们预估的数字其实际值高达30以上。
    “你们”而这时,镜魔的话也说得差不多了,“还是乖乖受死,魂归我这镜中妙境吧”未完待续。

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